我们来聊一聊那些经典的显卡吧。其实要说显卡市场的精彩程度,比起CPU之间的较量有过之而无不及。同样是从群雄并举变为两强争霸。让我们开始来回顾一下显卡的发展吧。

既然要从头说起,那么就让我们从2d加速卡开始聊起吧。其实最初的2d加速卡并不是存在于PC上,而是游戏机上。而这款游戏是雅达利公司的雅达利2600。同时期的电脑是apple II。然而apple II的图形输出工作是由CPU来完成的。但是雅达利2600却拥有专门负责输出图形的Antic芯片和音频的处理的CTIA芯片。而雅达利2600的设计者杰.迈纳,正是80年代图形性能强大电脑Amiga的设计者。雅达利2600内部的Antic芯片也被认为是显卡的始祖。

而Amiga作为80年代图形性能最强大的电脑之一,原因在于它拥有专门用来处理图形的芯片。而这款芯片也是由上面提到的杰.迈纳主导添加的,下图是油管上找到的Amiga500拆机视频内所得。红圈内的denise芯片就是专门用来负责处理图形的。而除了denise以外,负责I/O以及音频的Paula以及负责动画制作的Agnus也是它成功的关键。虽然denise并不是第一块应用在PC上的显卡,但是相比那些仅仅只是把图形“翻译”成显示器所能识别信号的显示卡来说,denise算是真正意义上的2d加速卡。

Amiga的诞生让人们意识到图形加速卡对于电脑来说有多大的意义。而世界上第一款2d图形加速卡既不是NV也不是ATI推出,也不是3dfx。而是一家已经被我们遗忘了的厂商—S3,这款芯片叫做S3 86C911,而911则是取名自保时捷911。以彰显其速度。从此2d图形加速卡进入了 群雄争霸的时代。当时Trident、S3、Matrox三大厂商占据主导地位。NV和ATI在当时还只能算是个小厂商。

即便只是2d加速卡的角逐,其竞争激烈程度也丝毫不亚于今天3D显卡的争斗。其中有不少经典产品:Trident的9440,S3的Trio64V+,Matrox的Millennium等,但是性能最优秀的Millennium以及其后继者却因为昂贵的售价并没有取得多少市场,反而是S3的Trio 64V+大获成功。即便到了voodoo时代,它也依旧是voodoo的好搭档。

2d加速卡的介绍就到此为止。毕竟个人了解的东西有限,再就是篇幅有限..下面3d时代的事情远比2d时代精彩的多。

第一块2D加速芯片是S3推出的,而第一块3d加速芯片则是来自3Dlabs的GLINT 300SX。而它带来的高洛德着色,深度缓冲,全屏抗锯齿,Aplha混合等特性一直被沿用至今。300SX可以说是正式打开了计算机3d世界的大门,但是它也有很多不足,比如没有RAMDAC,需要单独添加芯片进行数模转换才能输出到显示器上。下图就是来自NEC公司的300SX显卡 。

当时NV和ATI又在做什么呢?NV经过NV1和NV2芯片的失败濒临破产的边缘,如果不是SEGA前期下了700万美元的订单让NV还有资金去研发NV3,我们可能现在都看不到NVIDIA了。而ATI因为2d时期Mach64加速卡的成功,一举成为重量级的图形公司。甚至在2000年以后依旧有公司在用这块芯片用作服务器的显示芯片,可见其有多成功。Mach64的成功也为ATI在3d时期的发展打下了基础。

而说到3d加速卡前期,最不能让人忘记的就是3Dfx了。但是3Dfx的成功也并非一帆风顺,voodoo作为奠定3Dfx王者地位的产品,也曾经被众厂商敬而远之。原因很简单—它太昂贵了。RAM在当时是非常昂贵的东西,而voodoo需要大量的RAM来满足其性能需求,这就造成了voodoo需要卖500美元以上才有利润,而voodoo没有2d输出能力,你还要再去额外购买一块100美元左右的2d加速卡才能正常使用它。所以高昂的成本让众厂商对它异常谨慎。甚至3Dfx承诺免费提供半年的voodoo芯片都被帝盟以:No,it’s too expensive.为由 拒绝生产。

然而摩尔定律一样适用于RAM上,在96年开春后,由于工艺更新让RAM价格大跌,3Dfx借机推广,而帝盟等巨头也因此改变了自己的态度,推出voodoo显卡。当voodoo以300美元的价格上市时,市场的被引爆了。虽然voodoo支持D3D和OpenGL,但是二者都非常粗糙,对voodoo的性能是一个抑制,于是3Dfx开发了自己的图形API—Glide。而最早支持Glide又被我们熟知的游戏,就是古墓丽影了,而国内很多玩家省吃俭用也要买一块voodoo的场景应该让很多老玩家记忆犹新。

上篇就让我们以3Dfx的崛起结束。中篇会有一些小插曲,来慢慢探索图形领域的那些尘封的历史。

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