YouTube是美国在线视频共享 平台,总部位于加利福尼亚州圣布鲁诺。PayPal的三名前雇员Chad Hurley,Steve Chen和Jawed Karim于2005年2月创建了该服务。Google在2006年11月以16.5亿美元的价格收购了该网站。YouTube现在是Google的子公司之一。


如果想做youtuber 上传视频以怎样的编码合适 下面官方的说法 似乎最权威也最具参考价值

总结起来 视频编码H264  音频ACC (音视频官方支持很多种具体看下方官方说明文档 这里的是推荐格式)

视频的编码 理论上应该不限制,但是 平台应该也会给压缩 具体多少

根据我下载的一个2小时36分的1080P视频来看 码率可以达到4000Kbps/s 没音频情况下 容量4GB

考虑到编码效率 压制视频时我们可能要控制码率

再来说音频 按照知乎网友的说法  音频youtube目前最大给支持到192Kbps

也就是上传的视频 音频码率高于192的 都给压缩到192 这个还是可以的

这就是Youtube 视频用的视频音频编码是怎样的?本博总结 谢谢关注

视频格式规范

以下规范描述了可使视频以最高品质在YouTube上播放的格式规格。YouTube鼓励合作伙伴尽可能上传那些原汁原味且具有高品质源格式的视频,这更有可能让您的视频具有更高的品质(HQ)。注意,YouTube始终对视频重新编码,以优化它们的播放质量。

  • 文件格式:YouTube 希望使用您的数字内容库中的原始 1080p 高清广播格式以及使用 .MPG 扩展名保存的、兼容 DVD 的 MPEG-2 程序流。如果您不能提交 MPEG-2 格式的视频,则最好提交 MPEG-4 格式的视频。以下规范可为MPEG-2和MPEG-4视频带来最佳播放效果:
    • MPEG-2 
      • 音频编解码器:MPEG Layer II或Dolby AC-3
      • 音频比特率:128kbps或更高

       

    • MPEG-4 
      • 视频编解码器:H.264
      • 音频编解码器:AAC
      • 音频比特率:128kbps或更高

       

  • 最短视听时长:33秒(不包括视频频道中出现的黑色和静态图像,以及音频频道中的静音和背景音时长)
  • 帧速率:视频不应重新采样,应保持自己的固有帧率。电影片源采用24fps或25fps的逐行master。通常,帧速率设置为每秒24、25或30帧。请不要使用重新采样技术,因为它们会导致图像抖动,降低视频画质。不良技术的示例包括上采样技术以及传递过程(例如,电视电影Pulldown技术)。
  • 宽高比:视频应保持固有的宽高比,并且已上传视频不要出现遮幅式黑边或信筒式黑边。YouTube播放器会自动调整视频边框,以确保它们能正确播放,不论视频或播放器大小,均无需裁剪或拉伸。例如,当视频在宽屏(16:9)播放器上播放时,播放器会将其调整为4:3的大小,并为其添加垂直黑边(信筒式黑边)。同样,如果视频在标准4:3的播放器上播放,播放器会转换成16:9的大小,并为其添加水平黑边(遮幅式黑边)。相关视觉示例请参阅高级编码
    • 如果视频的原始宽高比为1.77:1,总框架尺寸的宽高比也是1.77:1,可使用16:9的画面和方形像素,并且画面没有边框。
    • 如果视频的原始宽高比为1.77:1,总框架尺寸的宽高比不是1.77:1,可使用16:9的画面和方形像素,并且画面添加不随时间变化的单色边框。
    • 如果视频的原始长宽比为1.33:1,总框架尺寸的宽高比也是1.33:1,可使用4:3的画面和方形像素,并且画面没有边框。
    • 如果视频的原始长宽比为1.33:1,总框架尺寸的宽高比不是1.33:1,可使用4:3的画面和方形像素,并且画面添加不随时间变化的单色边框。

    如果发行的影片既有“pan-and-scan(电影格式)”的版本,又有原始的16:9的版本,则分别上传两个版本。

  • 视频分辨率:YouTube更喜欢高清视频,一般情况下,您应此提供最高分辨率的视频,从而实现编码和播放过程中最大程度的灵活性。对于用于出售或租赁的视频,您应提供1920×1080的最小分辨率和16:9的宽高比。对于免费的或广告支持的内容,YouTube不设最低分辨率,但建议宽高比为16:9的视频分辨率至少为1280×720,宽高比为4:3的视频分辨率至少为640×480。如果视频不能在YouTube上公开显示,并且仅将其上传用作Content ID参考,那么您可以考虑提供较低品质的视频。这些视频的分辨率是典型的“四分之一”,即320×240。然而,这些视频必须多于200行才能生成有效参考。
  • 视频比特率:由于比特率高度依赖编解码器,因此我们没有建议使用的比特率最小值。视频应根据帧速率、宽高比和分辨率而不是比特率进行优化。用于出售或租赁的视频比特率通常为 50Mbps 或 80Mbps。

如果您无法使用首选规范对视频进行编码,您还可以提交 .WMV、.AVI、.MOV 和 .FLV 格式的视频。在这种情况下,我们建议您尽可能上传最高画质的视频。YouTube仍会接受您的视频内容,然后会视需要对您的视频文件进行重新编码。但是,您的视频的画质可能不是最佳的,因而有可能导致您的视频无法进行高画质编码。如果您无法使用首选规范对您的视频进行编码,我们建议您在线上传几个测试视频,以确保您对YouTube上的播放质量满意。

音频文件规范

以下规范适用于您向YouTube提供的音轨。这些准则描述的格式规范,可以最佳高品质播放YouTube上的音频,同时还会让您的音频以最佳品质与用户上传的视频音轨进行匹配。注意:只有在您已经选择在YouTube音频切换计划中包含此音轨的情况下,此音轨才能在YouTube上回放。通常,我们建议您尽可能上传优质音频。

  • 支持的文件格式:
    • MP3/WAV容器里的MP3音频
    • WAV容器里的PCM音频
    • MOV容器里的AAC音频
    • FLAC音频

     

  • 有损格式的最小音频比特率:64 kbps
  • 最短音频时长:33秒(不包括静音和背景音时长)
  • 最长时长:

 

影像技术

YouTube主要使用VP9和H.264 / MPEG-4 AVC视频格式,以及基于HTTP协议的动态自适应流。[88]到2019年1月,YouTube已开始推出AV1格式的视频。[89]

回放

以前,要在个人计算机上观看YouTube视频,需要在浏览器中安装Adobe Flash Player插件[90] 2010年1月,YouTube启动了该网站的实验版,该网站使用了支持HTML5标准的网络浏览器的内置多媒体功能。[91]这样就可以观看视频,而无需安装Adobe Flash Player或任何其他插件[92] [93] YouTube网站上的页面允许受支持的浏览器选择加入HTML5试用版。仅支持使用MP4(带有H.264视频)或WebM(带有VP8)支持HTML5视频的浏览器视频)格式可以播放视频,并且并非网站上的所有视频都可用。[94] [95]

2015年1月27日,YouTube宣布HTML5将成为受支持的浏览器的默认播放方法。YouTube的用于使用的Adobe动态流为Flash,[96] ,但与所述开关到现在HTML5视频流使用视频的动态自适应流通过HTTP(MPEG-DASH),自适应比特率基于HTTP的流式传输的解决方案优化比特率和质量适用于可用网络。[97]

上载中

所有YouTube用户最多可以上传15分钟的视频。拥有良好遵守站点《社区准则》记录的用户可以被提供上传长达12小时的视频以及实时流的能力,这通常需要通过移动电话来验证帐户。[98] [99]当YouTube于2005年推出时,可以上传更长的视频,但在2006年3月YouTube发现大部分超过该长度的视频都是未经授权的电视节目和视频上传后,于2006年3月引入了十分钟的限制电影。[100] 10分钟的限制已在2010年7月增加到15分钟。[101]过去,可以上传超过12小时的视频。影片最多只能有128个GB的大小。[98]视频字幕是在上传时使用语音识别技术制作的。这样的字幕通常并不十分准确,因此YouTube提供了多个选项来手动输入字幕,以提高准确性。[102]

YouTube接受以大多数容器格式上载的视频,包括AVI,MP4,MPEG-PS,QuickTime文件格式和FLV。它支持WebM文件以及3GP,允许从手机上传视频。[103]

与视频逐行扫描或隔行扫描可以上传,但求最佳的视频质量,YouTube的建议隔行视频进行反交错处理,然后再上传。YouTube上的所有视频格式均使用逐行扫描。[104] YouTube的统计数据表明,隔行扫描的视频仍在上传到YouTube,并且没有迹象表明该视频实际上在减少。YouTube将其归因于上载电视内容。[105]

质量和格式

YouTube最初仅提供一种质量级别的视频,使用Sorenson Spark编解码器(H.263的变体)[106] [107]以单声道MP3音频显示,分辨率为320×240 像素。[108] 2007年6月,YouTube增加了在手机上观看3GP格式视频的选项。[109] 2008年3月,添加了高质量模式,该模式将分辨率提高到480×360像素。[110]在2008年12月,添加了720p HD支持。 720p发行时,YouTube播放器的宽高比从4:3更改为宽屏 16:9。[111]有了这项新功能,YouTube开始切换到H.264 / MPEG-4 AVC作为其默认视频压缩格式。 2009年11月,添加了1080p HD支持。 YouTube在2010年7月宣布,它已经发布了一系列4K格式的视频,其分辨率最高可达4096×3072像素。[112] [113] 2015年3月,添加了对4K分辨率的支持,视频以3840×2160像素播放。 2015年6月,添加了对8K分辨率的支持,视频以7680×4320像素播放。[114] 2016年11月,支持HDR视频添加了可以使用混合对数伽马(HLG)或感知量化器(PQ)进行编码的代码。[115] HDR视频可以使用Rec。编码。2020色彩空间。[116]

2014年6月,YouTube开始部署对每秒 60 帧(之前为30 帧)的高帧频视频的支持,并于10月开始为用户上传。YouTube表示,这将增强“运动密集型”视频,例如视频游戏画面。[117] [118] [119] [120]

YouTube视频具有各种质量级别。标准质量(SQ),高质量(HQ)和高清晰度(HD)的以前名称已由代表视频垂直分辨率的数值代替。默认视频流使用立体声Opus音频以VP9格式编码;如果浏览器/设备中不支持VP9 / WebM或浏览器的用户代理报告Windows XP,则将使用带有立体声AAC音频的H.264 / MPEG-4 AVC视频。[121]

2020年画质下降

在2020年3月18日,蒂埃里·布雷顿,欧盟委员会专员负责的数字政策的欧盟敦促流媒体服务,包括YouTube,以限制他们的服务。该请求是由于防止由于欧洲发生COVID-19大流行而导致数千万人开始远程办公而导致欧洲宽带网络崩溃的结果。根据欧盟的说法,流媒体平台应考虑仅提供标准定义,而不应提供高清,程序和用户应负责其数据消耗。[122] 3月20日,YouTube做出了回应,暂时将整个欧盟范围内的标清视频(包括英国的流量)降级。[123]

注解

从2008年到2017年,用户可以在视频中添加“注释”,例如弹出文本消息和超链接。这些功能特别用作交互式视频的基础,交互式视频使用到其他视频的超链接来实现分支元素。 2017年3月,宣布注解编辑器已停止使用,该功能将为日落,因为它们的使用量迅速下降,用户发现它们令人烦恼,并且因为它们与该服务的移动版本不兼容。在2019年1月15日,注释已从所有视频中完全删除。YouTube引入了标准化的小部件旨在以跨平台方式替换注释,包括“结束屏幕”(在视频末尾显示的指定视频的可自定义缩略图阵列)和“卡片”,但它们与现有注释不向后兼容,而删除注释也将破坏所有依赖它们的交互体验。[124] [125] [126] [127]

即时串流(直播)

YouTube进行了现场直播的早期实验,包括2009年U2的一场音乐会,以及2010年2月与美国总统巴拉克·奥巴马(Barack Obama)的问答环节。[128]这些测试依赖于第三方合作伙伴的技术,但从2010年9月开始,YouTube开始测试自己的实时流式传输基础架构。[129] 2011年4月,YouTube宣布推出YouTube Live,并在URL“ www.youtube.com/live”上提供一个门户页面。实时流的创建最初仅限于特定合作伙伴。[130]它用于实时广播事件,例如2012年伦敦奥运会。[131]2012年10月,超过800万人在YouTube上观看直播,观看了菲利克斯·鲍姆加特纳(Felix Baumgartner)从太空边缘的跳跃。[132]

2013年5月,直播流的创建向拥有至少1000个订阅者的经过验证的用户开放;在同年8月,订阅人数减少到100,[133],并在12月取消了限制。[134] 2017年2月,实时流媒体被引入到官方的YouTube移动应用中。最初,通过移动设备进行的实时流媒体仅限于拥有至少10,000个订户的用户[135],但截至2017年中期,它已减少到100个订户。[136]实时流在60 fps时可以达到4K分辨率,并且还支持360°视频。[137] 2017年2月,引入了一种名为“超级聊天”的实时流媒体功能,该功能使观众可以在$ 1到$ 500之间捐款,以突出显示其评论。[138]

3D影片

在2009年7月21日发布的视频中,[139] YouTube软件工程师Peter Bradshaw宣布YouTube用户现在可以上传3D视频。可以通过几种不同的方式观看视频,包括常见的立体图(青色/红色镜头)方法,该方法利用观看者戴的眼镜来实现3D效果。[140] [141] [142] YouTube Flash Player可以使用红色/青色,绿色/品红色或蓝色/黄色组合,以行,列或棋盘格图案,并排或立体显示交错的立体内容。 2011年5月,HTML5版本的YouTube播放器开始支持与Nvidia 3D Vision兼容的并排3D素材。[143]自那时以来,该功能集有所减少,并且3D功能当前仅支持红色/青色浮雕,没有并排支持。

360度视频

2015年1月,Google宣布YouTube将原生支持360度视频。在2015年3月13日,YouTube的启用可以从观看360个视频谷歌纸板,一个虚拟现实系统。也可以从所有其他虚拟现实耳机中观看YouTube 360 。[144]还支持高达4K分辨率的实时360°视频流。[137]

在2017年,YouTube开始推广另一种称为VR180的立体视频格式,该格式仅限于180度视野,但由于比360度视频更易于制作而得以推广,并且可以通过不受到限制来保持更大的深度视频到等角投影。[145]

卷盘

在2018年11月下旬,YouTube宣布将引入“故事”功能,类似于Snapchat和Instagram使用的功能,这将允许其内容创建者在不发布完整视频的情况下吸引粉丝。[146] 称为“卷轴”的故事最长为30秒,并且允许用户添加“过滤器,音乐,文字等,包括新的“ YouTube y”标签。”与其他平台的故事不同,YouTube的故事可以多次创作并且不会过期。与其像通常那样放置在用户界面的顶部,不如将“卷轴”选项作为创建者频道上的单独选项卡来显示。[147] 宣布时,只有某些内容创建者可以使用“ Reels”选项,该选项将作为Beta版本用于进一步的反馈和测试。如果用户更多地使用“卷轴”选项,则它可能会成为一种更永久的功能,并“以推荐的方式触发他们在观看者的YouTube主页上的显示”。截至2018年11月28日,YouTube尚未指定“卷轴”何时发布Beta版或何时公开发布。[146]

 

答案1:
油管的编码质量以及相关itag代码都已经被丢到维基百科了啊。>>猛击这里<<
把Comparison of YouTube media encoding options部分的show点开就能看到了。
视频和音频都是动态编码,在一定范围的。152kbps是个平均值,其最高和最低不一定。
现时我一般选择itag为22的720p的MP4,其音轨是192kbps AAC。
(不久前还有256kbps的AAC音轨可下载的,现在没了,凸死辜狗)

答案2:
好太多了。我时不时把油管的视频扒下来丢优酷,可是哪怕是转成所谓的超清(720p超你妹),那音质都会严重劣化(96kbps的 HE-AAC,不知道是不是编码器问题,质量也就只有128kbps MP3的水平而已,太浪费了)。
正常来说,一段源音频编码成192kbps的AAC的话,质量可和320kbps的MP3叫板了,你想油管舍得用这码率得多有良心。
现时传国内视频还想保持高音质,除非用AB站流传的战渣浪法投稿去新浪视频。上320kbps的AAC都没问题。

答案3:
建议你直接把AAC封装成MP4格式然后听就好了。现在所有设备都支持AAC,同码率下音质也优于MP3很多。设备的话,ipod,魅族,安德猴,大诺记,fb2k,千千什么的都能放。
非要转MP3的话,根据码率乘1.6倍吧。比方说192kbps的aac转成320kbpsVBR的MP3,细节应该不会丢太多。如果源AAC码率已经很高了……320的MP3就无法满足了。
毕竟,AAC对18khz以上的音讯仍然能保留,可MP3就都一刀切了。

参考资料

Youtube视频和音频格式规范  https://support.google.com/youtube/answer/4603579?hl=zh-Hans

维基百科 https://en.wikipedia.org/wiki/YouTube#Quality_and_codecs

知乎 https://www.zhihu.com/question/21900189

如何评价哔哩哔哩视频码率和帧率提升? https://www.zhihu.com/question/266528238

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