[分享] Windows游戏变速软件 OpenSpeedy v1.7.4 免费开源
在追求极致游戏体验的道路上,OpenSpeedy为Windows玩家带来了革命性的游戏变速解决方案。这款开源免费工具让您完全掌控游戏节奏,无论是需要放慢脚步品味剧情细节,还是加速完成重复性任务,都能轻松实现。支持从0.1倍慢动作到10倍高速运行,OpenSpeedy为各类游戏场景提供了完美的速度调节方案。

开源免费 安全可靠

OpenSpeedy采用GNU v3开源许可证,代码完全透明公开。技术爱好者可以自由查看和修改源代码,普通用户则能享受无广告、无隐藏收费的纯净体验。开源特性确保了软件安全性,让您远离恶意程序和潜在风险。访问GitHub项目https://github.com/game1024/OpenSpeedy

 

下载地址:及时转存以免链接丢失

OpenSpeedy

 

OpenSpeedy 是一款开源免费的游戏变速工具,让你的游戏突破帧率限制,提供更流畅丝滑的游戏加速体验。


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🚀 特性

 

  • 完全免费且开源
  • 简单易用的界面
  • 可自定义变速倍率
  • 对多种游戏引擎兼容性良好
  • 低系统资源占用
  • 同时可以加速x86和x64平台进程
  • 无内核侵入性,Ring3层Hook,不破坏系统内核

💾 安装

 

📦 方式1: Winget

# 安装命令如下
winget install openspeedy

# 打开一个新的终端,运行openspeedy
openspeedy

📥 方式2: 手动下载

访问安装页面 下载最新版本

💻 操作系统要求

 

  • OS: Windows10 以上
  • 平台:x86(32位) 和 x64 (64位)

📝 使用说明

 

  1. 启动 OpenSpeedy
  2. 运行需要变速的目标游戏

  1. 勾选游戏进程,在 OpenSpeedy 界面中调整速度倍率
  1. 即刻生效,对比效果如下
default.mp4

 

🔧 技术原理

 

OpenSpeedy 通过 Hook 以下 Windows 系统时间函数来实现游戏速度调整:

函数名所属库功能
Sleepuser32.dll线程休眠
SetTimeruser32.dll创建基于消息的计时器
timeGetTimewinmm.dll获取系统启动后经过的毫秒数
GetTickCountkernel32.dll获取系统启动后经过的毫秒数
GetTickCount64kernel32.dll获取系统启动后经过的毫秒数(64位)
QueryPerformanceCounterkernel32.dll高精度性能计数器
GetSystemTimeAsFileTimekernel32.dll获取系统时间
GetSystemTimePreciseAsFileTimekernel32.dll获取高精度系统时间

⚠️ 注意事项

 

  • 本工具仅供学习和研究使用
  • 部分在线游戏可能有反作弊系统,使用本工具可能导致账号被封禁
  • 过度加速可能导致游戏物理引擎异常或崩溃
  • 不建议在竞技类在线游戏中使用
  • 开源产品不带数字签名,可能被杀毒软件误报

🔄 反馈

 

如果在使用过程中遇到任何问题,欢迎通过以下方式反馈:

  • FAQ - 先查看wiki定位常见问题
  • GitHub Issues - 提交问题报告, 网盘类问题请勿提issue, 我不支持, 谢谢合作~🙏
  • 微信群聊

新增

  • 进程名称不区分大小写排序 #126
  • 添加对GetMessageTime、timeSetEvent的函数的HOOK
  • 将SetProcessStatus设置的共享内存以PID粒度区分
  • 添加进程注入是否成功的提示
  • 添加HelloGithub徽章展示
  • 添加Wiki:加速问题排查步骤、垂直同步、管理员进程权限
  • 添加winget方式安装
  • 修复多显示器,窗口出现在显示器区域外的问题

OpenSpeedy-v1.7.5.zip

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