OBS Studio 29 已正式发布,OBS Studio 29.0 添加了对 Radeon RX 7000 系列 GPU 的 AMD AV1 编码,以及 Arc Graphics GPU 系统的 Intel AV1 编码的支持,但目前仅适用于 Windows,尚不支持 Linux。
新特性

添加了对 Windows 上 RX7000 系列 GPU 的 AMD AV1 编码器的支持
添加了对 Windows 上 Arc GPU 的英特尔 AV1 编码器的支持
注意:CQP 可用,但不完全支持
在 Windows 上添加了对英特尔 HEVC 编码器的支持
添加了向上压缩器过滤器
添加了一个 3 波段均衡器滤波器
添加了对 macOS 上原生 HEVC 和 ProRes 编码器的支持,包括 P010 和 HDR
添加了对 macOS Desk View 的支持
添加了用于选择接收 Windows 测试版 / 发布候选版本的更新频道
服务器端的工作仍在进行中,通过内置更新程序进行更新,可能要等到 OBS 30.0 beta 后期才能使用
Websockets 更新到 5.1.0,其中有许多错误修复、UI 改进和新的流重新连接事件。

调整和改进

重播缓冲区的内存限制现在设置为已安装系统 RAM 的 75%,而不是固定为 8GB
在 Linux 中添加了媒体密钥支持
NVIDIA 视频和音频过滤器的各种改进,包括 Mask Refresh 滑块和对时间处理的支持,从而提供更好质量的屏蔽
改进了 Windows 上的 Display Capture 屏幕命名和保存;索引现在应该与模式无关,重新连接的显示器应该显示正确的显示器
注意:这意味着在手动配置之前,现有的 Display Capture 源将是空白的,以避免显示错误的显示
添加了对 SRT 和 RIST 输出 的加密和身份验证的支持
由于各种问题,在 macOS 12 上禁用了 ScreenCaptureKit 显示和应用捕获;用户应该更新到 macOS 13
删除了多视图标签上的自动编号
添加了使单个浏览器停靠栏静音的功能
添加了右键单击和 “检查” 单个浏览器停靠栏的功能
将默认的简单输出 NVENC 预设更改为 P5,以获得更好的兼容性和性能
在 Windows 上的视频捕获设备源中添加了对更高刷新率的支持
将 Apple VT 硬件编码器添加到自动配置向导
通过直接使用 Libva 检查设备功能改进了 FFmpeg VA-API 启用
UI 中的各种小 UX / 可访问性调整
提高了动态比特率在下降后恢复的速度
选择图像幻灯片时,向源工具栏添加幻灯片计数器

更新公告:https://github.com/obsproject/obs-studio/releases/tag/29.0.0

发表回复

后才能评论