Habitica 4.203.1 发布了。Habitica 是一个习惯养成及生产力应用,让你“游戏人生”。游戏里的奖惩措施能激励用户完成任务,还有一个强大的互动社区为完成任务提供好建议,帮助达成目标,变得健康、勤奋与快乐。

此版本更新内容如下:

API

修复:如果用户有负数的任务卷轴,请在购买包含任务的捆绑包时更正计数
修复:在 cron 处理期间完成一个或多个收集目标时不要扔掉找到的任务物品
修复:当用户购买重生球时,从 pins 中移除 transformation debuff 治疗
修复:纠正跨第三方工具 cached header data 发生 CORS 错误的问题
修复:EIEIO 成就需要 Bunny,而不是 Rabbit, d'oh

Client

修复:访问难度下拉列表时关闭任务模式中的标签列表
修复:纠正个人资料/头像视图中的类别图标的排列
修复:在设置复选框中添加缺失的边距
修复:根据剩余的任务怪物生命值正确分配待处理的伤害读数
修复:当邀请最近下降到 0 时打开 party members 列表的问题得到纠正
修复:打开详细信息/购买模式时关闭商店物品弹出窗口

Repo

Chore:每个 Dependabot 更新依赖项

更新说明:https://github.com/HabitRPG/habitica/releases/tag/v4.203.1

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