ReactOS是一个开源操作系统,致力于提供与Microsoft Windows的二进制兼容性。该项目的开发人员已经发布了一个新版本ReactOS 0.4.13,它在更新ReactOS的Xbox端口的同时对图形shell和USB支持进行了许多改进。
ReactOS团队很高兴地宣布0.4.13版本的发布。与以前的版本一样,关键字代表了版本本身,并突出了关键的改进。在这个特殊的例子中,0.4.13版本显示了大量努力工作的结果,包括改进USB堆栈、进一步开发Xbox端口引导过程、搜索Shell模块的资源管理器文件,以及许多其他更改。
USB的改进
USB (Universal Serial Bus,通用串行总线)是业界广泛采用的重要标准,广泛应用于外接存储器、键盘、鼠标等多种设备上。值得注意的是,现在有很多电脑都没有附带CD-ROM驱动器,唯一的选择就是通过USB来启动或安装操作系统。可以说,USB堆栈本身是一个非常复杂的堆栈,支持它的代码非常复杂,维护它也不是一件容易的任务。ReactOS目前落后于一个先进的USB实现,因为各种错误和倒退仍然困扰着系统。尽管如此,许多人还是努力工作并贡献了代码来改进ReactOS中的USB功能。
Vadim Galyant和VicTor Perevertkin带来了一个新的USB堆栈,它提供了许多修复和各个方面的改进,总体上改进了USB支持。虽然还有很长的路要走,先进和功能完善的USB堆栈内的ReactOS,新的模块已经支持HID和存储设备。
Explorer File Search Bring-Up
Graphical shell程序(又名资源管理器)是一个至关重要的组件,它允许用户与系统进行交互。但是,Shell本身缺少很多东西,这些东西极大地限制了用户以简单灵活的方式与系统交互的总体能力。但是,通过在Google Summer of Code 2019期间完成的工作,该Shell已实现了一项新功能-文件搜索。感谢Brock Mammen,该功能将帮助用户找到文件的确切位置,而不必麻烦地手动搜索内容或依赖第三方程序。
Xbox ReactOS端口改进
从前,ReactOS具有专门用于将ReactOS引导到第一代Xbox控制台硬件上的Xbox架构端口。随着ReactOS代码随着时间的推移进行了重大更改,该端口无法维护,并且专注于其他问题的开发人员基本上忽略了该端口。
由于ReactOS收到的各个领域的重大变化,因此发现该操作系统无法在Xbox硬件上启动。现在,情况已不再如此,因为ReactOS的贡献者Stanislav Motylkov在Matt Borgerson的帮助下为端口带来了变化,并显示了巨大的进步。与将代码移植到新系统的情况一样,这项工作还通过在系统的一些基本模块中暴露出讨厌的错误,从而更广泛地帮助了ReactOS。
下载第二页
- 内容分页 1 2